VIDEO GAMES
RANGKUMAN KEL. 3
VIDEO GAMES
DEFINISI
GAMES
Game berasal dari bahasa
inggris yang berarti dasar permainan. Permainan disini merupakan pengertian
kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang bisa diartikan
sebagai tempat keputusan dan aksi pemainnya. Permainan adalah sebuah sistem
dimana pemain terlibat dalam konflik buatan. Disini pemain berinteraksi dengan
sistem dan konflik dalam permainan yang merupakan buatan dari para programmer.
SEJARAH
PERKEMBANGAN GAMES
1.
Generasi Pertama
1972, pada saat itu orang belum mengenal konsol atau game
komputer, yang mereka tahu adalah video game, yaitu sebuah permainan elektronik
yang menampilkan gambar bergerak (video). Sebuah perusahaan bernama Magnavox
meluncurkan video game pertama, yaitu Odyssey. Tidak lama setelah itu sebuah game arcade legendaris
Atari berjudul “Pong” muncul.
2.
Generasi Kedua
Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua
(biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era). Di
era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game
ATARI. Pada 1976,
Fairchild mencoba menghidupkan kembali dunia video game dengan menciptakan VES
(Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”.
Konsol ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge.
3.
Generasi Ketiga
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan
dipasarkannya Jepang Family Computer atau lebih dikenal dengan nama
FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh
dunia). Pada 1983,
perusahaan bernama Famicom (Jepang) menciptakan sebuah konsol bernama
Famicom/Nintendo Entertainment System (NES) dirilis di akhir 1983. Konsol ini
menampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi untuk pertama kalinya.
4.
Generasi Keempat
Generasi
keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit, Pada 1988, NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan
Sega mencoba menyaingi Nintendo. Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi
yang lebih halus dibanding NES. Pada
1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen
mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System).
5.
Generasi Kelima
Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32
bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony
Playstation. Pada 1990-1994,
Sega dan Nintendo tetap bersaing. Berbagai game fenomenal dirilis. SNES
menyertakan chip Super FX pada cartridge mereka, dan Sega menggunakan Sega
Virtua Processor, keduanya bertujuan untuk meningkatkan kualitas grafis dari
game.
6.
Generasi Keenam
1998, Setelah jatuhnya Nintendo dan Sega, kini dunia
konsol jadi milik Sony. PlayStation menjadi raja dan bisa dibilang tidak
memiliki pesaing. Sega mencoba meluncurkan Sega Dreamcast untuk mematahkan
dominasi Sony, tetapi kembali gagal. Pada tahun 2000, Sony semakin ’merajalela’ ketika mereka berhasil
merilis konsol barunya PlayStation 2, yang sudah berbasis DVD.
7.
Generasi Ketujuh
Pada
2005, Pada saat Sony masih melakukan riset untuk konsol
PlayStation 3 yang menggunakan Blu-Ray, Microsoft kali ini telah mengambil
seribu langkah lebih cepat. Pada
2006, Xbox 360 hadir dengan segudang fitur istimewa,
mulai dari grafis, hingga titel-titel game terkenal. Apalagi, Xbox Live semakin
disempurnakan, dan mendapat sambutan luar biasa dari para gamer.
JENIS
GAME BERDASARKAN ALAT YANG DIGUNAKAN
1.
PC Games
Video
games yang dimainkan dengan meggukana Personal Computers.
2.
Console Games
Video games yang dimainkan dengan menggunakan console
tertentu. Seperti Playstation 2, XBOX 360, dan Nintendo Wii.
3.
Handheld Games
Games yang dimainkan di console khusus video games yang
dapat dibawa kemana-mana. Contohnya seperti PSP dan Nintendo DS.
4.
Mobile Games
Games
yang dapat dimainkan khusus untuk mobile phone.
JENIS
GAMES BERDASARKAN JENIS PERMAINANNYA
1.
Aksi – Shooting
video game jenis ini sangat memerlukan kecepatan refleks,
koordinasi mata-tangan, juga timing, inti dari game jenis ini adalah menembak.
2.
Fighting
Inti dari game ini adalah penguasaan jurus. Pemain
dituntut utuk mengenali setiap karakter tokoh lawan main yang ada di dalamnya.
3.
Aksi Petualangan
Game ini telah berkembang hingga menjadi genre campuran
action beat-em up, dan sekarang, di tahun 2000 an, jenis ini cenderung untuk
memiliki visual 3D dan sudut pandang orang ke-tiga. Tomb Rider, Grand Theft
Auto dan Prince of Persia termasuk didalamnya.
4.
Strategi
Kebalikan dari video game jenis action yang berjalan
cepat dan perlu refleks secepat kilat, video game jenis strategi, layaknya
bermain catur, justru lebih memerlukan keahlian berpikir dan memutuskan setiap
gerakan secara hati-hati dan terencana.
DAMPAK
BERMAIN GAMES
1.
Dampak Positif
a. Penghilang Rasa jenuh, BT, Stress dan lain-lain
b. Membuat orang
semakin pintar
c. Jadi semakin cekatan
d. Membuat diri kita menjadi senang
f. Dapat mengenal hal-hal baru
g. Meningkatkan kemampuan bersosialisasi
2.
Dampak Negatif
a. Menjadi Kecanduan
b. Menjadi Malas
c. Kurang memperdulikan lingkungan disekitar kita
d. Bisa menjadi bodoh jika main tidak teratur
e. Selalu memikirkan soal game
f. Pola makan tidak teratur
b. Menjadi Malas
c. Kurang memperdulikan lingkungan disekitar kita
d. Bisa menjadi bodoh jika main tidak teratur
e. Selalu memikirkan soal game
f. Pola makan tidak teratur
Komentar
Posting Komentar